《遗忘之星》评测:系统丰富却无趣 故事漫长却(3)

发表于2017-12-07 分类:系统评测 浏览次数:101次

在剧情的推进中还存在着一些说不清的地方,剧情似乎是打算直接略过不提了。最让笔者在意的就是洛克被改造成机器人的事,这个直接影响了洛克的性格不说,过去的记忆也是慢慢一点一点回复的。对于将洛克用于人体试验的帝国,主角一行人不但谁都没想着去追究帝国的责任,连提都没提一句,实在让人在意。不过后期就主角和帝国之间友好的合作关系来看,提这事确实有点不利于团结,大家就当此事从未发生罢!

其他还有一些剧情蛮奇怪,比如前往王国的路上路过安宁村的时候村子因为水源被污染的原因所有人都患病了。污染的原因是因为村长接受了帝国的“无害”废物的排放需求,觉得人间五十年如梦如幻的村长还特地选择在上游排放,要我路过的话还是别救了等死吧;之后是帝国将军阿隆和技师长LOST之后,主角团干脆把他们原地放置了一段时间之后,到了要用到他们的时候才将他们再生,也让人觉得逻辑说不清。最开始没时间耽误的话那暂且放着不管也能理解,之后闲下来以后也无法调查LOST了的将军和技师长,这就和主角无法放着不管的性格有些冲突了。

《遗忘之星》评测:系统丰富却无趣 故事漫长却

世界观的设定应该是剧情方面最出彩的地方了:月亮创造了世界,并通过LOST来排除对世界有害无益的存在,机甲王奥巴罗就是作为旧世代人类的代表被月球清理掉的人。随着毁灭与创造的循环,世界也在不断的进行螺旋向上的进化。

最后笔者最不满意的游戏的节奏,虽然在前作中也有类似的问题出现不过本作剧情长度一拉长以后这个问题也被凸显了出来。角色除了对话以外还会有肢体语言的动作,但对话和肢体语言动作并不是同时进行的,而是在做完了肢体动作之后才跳出对话栏说话。一句话总结来说就是节奏掌握的很不好,对话之间被肢体动作截断,让笔者游玩的时候十分难受。

A9VG体验总结

《遗忘之星》评测:系统丰富却无趣 故事漫长却

虽然笔者挺喜欢前作也喜欢黄金时期的JRPG,但本作的发挥真的让笔者感到失望。加长剧情是应该肯定的、增加游戏玩法也是应该肯定的,但实际的成品上剧情节奏掌握的不好、游戏系统过于复杂化且平衡失调,在设计的时候虽然想的很好但实际上玩起来又是另外一回事。

A9VG评分:7/10

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