艺术价值凌驾于游戏性 《小小梦魇》评测(3)

发表于2017-12-01 分类:游戏评测 浏览次数:87次

艺术价值凌驾于游戏性 《小小梦魇》评测


太多追逐戏了

总评:艺术性高于游戏性

相信大部分人在第一次看到这款游戏时很难联想到“恐怖”这个词,这种小清新的游戏真的可以镇住见多识广的老司机吗?

《小小梦魇》没有用我们熟悉的手法来撩拨恐惧情绪,而是试图去触及玩家内心的软肋,用儿时的恐惧击垮现在的自己。本作优秀的美术风格与压抑的环境构建足以令人回忆起童年阴影的种种片段,而颇具内涵的暗黑式童话也为这个小小的游戏增添了大大的哲思。即便游戏最后没能搅起多少童年的噩梦,但光冲这点立意,就比市面上诸多俗套的恐怖游戏高了一个档次。

不过,在短短五个章节的流程里,游戏中对于恐怖元素和剧情的把控只能算得上中规中矩。同类型的神作《INSIDE》珠玉在前,我们很难不把《小小梦魇》与之相比较,然而其哲思的深度并没有前者来的震撼。同时,限于其重玩性比差,可以说《小小噩梦》的艺术价值凌驾于自身的游戏性之上,初见值得一个8分的好评,但深入就不值得168元的高昂售价。

艺术价值凌驾于游戏性 《小小梦魇》评测


P.S 千万别在玩过《逃生2》之后再去尝试这款小游戏,两者间不仅仅是恐惧感的落差问题,被《逃生2》摧残过的精神状态能让这款小清新游戏变得索然无味。

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