恶魔法则3:操作感较差 PK系统成渣(2)

发表于2017-12-19 分类:游戏评测 浏览次数:135次

小编lemon:初次进入游戏,各个职业会经历一个很有代入感的开场动画。从这一刻起,就将玩家引入了剧情的发展中。因为此次封测在5级之后便直接升到60级,所以并未完全体验到原著中的精髓。在任务形式上,出来传统的杀怪、收集等任务外,任务系统还很好的与游戏特色相结合。比如投掷飞镖击碎目标物、飞檐走壁到石柱触发剧情等形式,使任务并不显枯燥。游戏有自动寻路系统,但还有待优化,时常出现大范围绕路,甚至出现寻路错误的现象,寻路了半天结果发现不是要找的NPC,可以想想玩家是什么心情,所以这类问题是不能出现的,希望在下次测试中改进。

新手操作(引导)

恶魔法则3:操作感较差 PK系统成渣

恶魔法则3:操作感较差 PK系统成渣

萌萌  

游戏内置的自动寻路、自动拾取等便捷功能,也大大简化了操作,贴合中国玩家们的习惯。

 
朔月  

极符合玩家惯性的各种窗口快捷键,让你能在第一时间轻松上手。玩家可以自定义操作,操作方面比较便捷。

 

小编lemon:游戏采用传统3D游戏键盘+鼠标的操作模式,WSAD的移动方式,1—8的技能释放快捷键,以及极符合玩家惯性的各种窗口快捷键,让你能在第一时间轻松上手。游戏支持自定义改键,还是比较方便玩家的,但游戏的UI设定看起来并不太舒服,目标框在最上方,角色框在左下角,技能栏下是血条、蓝条等,BUFF的位置更是离谱,在右下空白处,而且图标非常小,非常别扭。

总评

恶魔法则3:操作感较差 PK系统成渣

恶魔法则3:操作感较差 PK系统成渣

萌萌  

虽然封测版本仅开放了50%的游戏内容,但在游戏画面、玩法特色方面,《恶魔法则3》确实带给人眼前一亮的感觉。

 
朔月  

首次封测的问题同样需要指出,在指引、客户端优化方面,《恶魔法则3》还需继续改进。

 

小编lemon:《恶魔法则3》是由空中网开发并运营的一款3DMMORPG,游戏采用空中网自主研发的第三代3D引擎开发制作,在画面的处理上并没有发现这个引擎较之其他引擎有什么优势。画面的精细度还有待提高,BGM做的比较有感觉,尤其在不同情况下BGM会有所不同还是不错的。由于本次测试玩家会直接到60级,但由于技能升级需要的专精点是任务奖励获得,所以玩家仍然需要不停的做任务。据官方介绍,本次测试仅开放了50%的游戏内容,所以玩家还是有所期待的,但目前游戏存在的问题仍然不能忽视,比如自动寻路、游戏的流畅性的优化等方面还有待改进。







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