《圣境传说》评测

发表于2018-01-05 分类:游戏评测 浏览次数:85次

一人多职,有木有必要?

既然主打一人多职业,那么这在游戏里有一个怎样的应用,还是它只是一个噱头?小编分析:每个BOSS都会有几个这样的弱点称为BP条,也称抗性部分。针对这部分,玩家必须用技能或武器附加属性破坏,从而爆出好战利品,如果不应用职业多变,那么就算打死BOSS奖励也垃圾。

高强还得悠着点

游戏内防具+4,武器+3以下是不会爆的。但是再要强化的话就一定需要去商城买保护石。低强的概率还是可以的,但是越是追求极致,那么你花费的就越多。小编给大家放出一个数据:神话公会的某同学全身强8也就是400RMB左右,但是强化3件+10装备(顶级+10),花费RMB8000。

战斗系统创建和谐社会

上文已经提到高强装备的代价是比较大的,那么会不会影响玩家进行一些互动呢?小编就此调查一番后发现:《圣境传说》的PVP系统和领土战都是会和谐属性进行一定的平衡,当然装备好的还是会占据一定优势。

点击查看更多技能展示

游戏系统整体评价

就职业而言,《圣境传说》一人多职固然是个突破,能应用到副本也让游戏变得十分有趣味——BOSS打死完事?NO!职业多变到底有没有必要?YES!但是,我们也从这个一人多职中看到了一些弊端,那就是,练级虽然容易(最快3天就能50),但是要NB起来,必须枯燥地去将一个人物里许多职业都去练到满级——如果你只是单职业的话,那很有可能后期就会在组队的时候遭人拒绝了。

就PVP而言,《圣境传说》的PVP在完全和谐属性和完全不和谐之间掌握了一个度,且不说掌握的好不好,至少这种思路小编还是要予以肯定的,也觉得这对贫民玩家来说是个福音。所以,当然喜欢大把用钱砸别的玩家的RMB玩家也要注意了,和谐,你懂的。







回到顶部